„AMD Ryzen 7 5700X“ ir „NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7“ – aukšto našumo derinys 1440p ir 4K žaidimams
Šis derinys skirtas žaidėjams, kurie nori itin sklandžios 1440p patirties bei tvirto našumo 4K raiškoje. „Ryzen 7 5700X“ užtikrina pakankamai galios šiuolaikiniams žaidimams, o „RTX 5070 Ti 16GB GDDR7“ su didesne VRAM talpa leidžia mėgautis AAA žaidimais su maksimaliais grafikos nustatymais, pasitelkiant DLSS 3.5, Frame Generation ir ray tracing technologijas.
Procesorius „AMD Ryzen 7 5700X“
Architektūra ir branduoliai: „Zen 3“ architektūra, 8 branduoliai ir 16 gijų – puikus pasirinkimas žaidimams ir multitaskingui.
Dažnis: 3,4 GHz bazinis, turbo režimu iki 4,6 GHz – užtikrina stabilų FPS įvairiuose scenarijuose.
Atmintis: 32 MB L3 talpykla – padeda sumažinti vėlavimus ir pagerina žaidimų spartą.
Vaizdo plokštė „NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7“
Architektūra: „Ada Lovelace“ su CUDA, RT ir Tensor branduoliais – pažangi architektūra su DLSS 3.5, Frame Generation ir RT efektais.
Atmintis: 16 GB GDDR7 – pakankamai talpos 1440p AAA žaidimams ir patikimai tinkanti 4K raiškai.
Technologijos: DLSS 3.5 leidžia išlaikyti aukštą FPS net naudojant ray tracing ir detalias tekstūras.
Pilna specifikacija:
- AMD Ryzen 7 5700X: 8 branduolių, 16 gijų, 3.4-4.6GHz
- ASUS PRIME A520M-K arba panaši
- XILENCE XC229 Performance Tower CPU Cooler arba panašus
- 32GB (2x16GB) DDR4 3200MHz | G.Skill Aegis arba panašūs
- Kingston NV3 1TB NVMe M.2 SSD
- Nvidia GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 | MSI Shadow 3X OC arba panaši
- Chieftec 850W 80+ Gold arba panašus
Nuspėjami FPS rezultatai 1440p ir 4K raiškose:
Cyberpunk 2077 – ~145 FPS (1440p, Ultra + DLSS Quality) / ~105 FPS (4K, High + DLSS Balanced)
Call of Duty: Black Ops 6 – ~195 FPS (1440p, Ultra) / ~140 FPS (4K, Ultra)
Forza Horizon 5 – ~175 FPS (1440p, Ultra) / ~125 FPS (4K, Ultra)
Assassin’s Creed Mirage – ~155 FPS (1440p, High) / ~115 FPS (4K, High)
Alan Wake 2 – ~120 FPS (1440p, High RT + DLSS) / ~85 FPS (4K, High + DLSS Balanced)
Šie skaičiai gali skirtis realybėje, priklausomai nuo konkrečių žaidimo nustatymų, optimizacijos ir kitų sistemos komponentų.